Denne Linux-appen for samarbeidende kontroller spilling har nettopp fått en stor oppdatering

CtrlAssist har fått en oppdatering som aktiverer vibrasjon, forbedrer kontrollsykronisering, og gjør det enklere å bruke flere kontroller til samarbeidsspill på Linux.

Linux-spillverktøyet CtrlAssist, som lar flere fysiske spillkontrollere fungere som en enkelt virtuell enhet for samarbeidsspill, har nettopp fått en oppdatering for vibrasjoner. Dette verktøyet lar deg også tilpasse innstillingene dine slik at du kan bruke flere kontrollere til forskjellige oppgaver i spillet.

Den største funksjonen i denne utgivelsen er den etterlengtede vibrasjonspasseringen, også kjent som Force Feedback Forwarding. Du kan nå konfigurere nøyaktig hvilken fysisk kontroller som skal motta vibrasjonseffektene fra den virtuelle enheten. Du kan velge å rute vibrasjonen til Primær kontroller, Assist-kontroller, begge eller ingen. Det beste med denne oppdateringen er muligheten til å dele de immersive haptiske opplevelsene, enten du prøver å lande et fly eller føle motoren stotre i et racingspill, sammen med din medpilot.

Utvikleren har også bygget inn betydelig intelligens rundt påliteligheten til kontrollere. Programvaren er smart nok til å oppdage når en kontroller faller ut; så snart du kobler den tilbake, aktiveres vibrasjonsfunksjonene umiddelbart uten behov for omstart. Dette er en stor forbedring av livskvaliteten fordi det å miste vibrasjon midt i en bosskamp definitivt er forstyrrende.

Utvikleren har tilsynelatende hatt fokus på å gjøre input-opplevelsen mye mer naturlig og presis. Alle assistmodusene har nå forbedret synkronisering, som oversettes direkte til jevnere spilling. Bevegelsen i spaker er mye jevnere nå. Oppdateringen synkroniserer X- og Y-aksene slik at de beveger seg i takt, og forhindrer den rykete bevegelsen som ofte skjer når man bytter inndata.

Systemet kopierer nå umiddelbart den eksakte posisjonen til knappene og spakene fra den aktive spillkontrolleren. Dette forhindrer "spøkelsessignaler," hvor spillet tror at du holder en knapp nede bare fordi den andre spilleren holdt den da du byttet.

Bak scenene har CtrlAssist også fått bedre enhetsoppdagelse. Appen er nå bedre til å identifisere tilkoblede maskinvare, noe som hindrer lignende kontrollere fra å forvirre systemet. Denne forbedrede påliteligheten hjelper også når du velger enheter for skjuling og for å dirigere den nye vibrasjonspasseringsfunksjonen. Utvikleren har omstrukturert håndteringen av inndata for bedre konsistens på tvers av alle tre kontrollmodusene, rettet opp i noen mindre småproblemer med knappemapping, og gjort nedstengingsprosessen mer elegant med robust opprydding når du trykker Ctrl+C.

Hvis du er en Linux-bruker som er avhengig av denne typen verktøy, kan du oppgradere enkelt nå ved å bruke kommandoen cargo install ctrlassist --force. Imidlertid er det fortsatt en stor hindring utvikleren jobber med å rydde opp, og den påvirker sannsynligvis det største Linux-spillpublikummet: Steam Deck.

Utvikleren sa at mens operativsystemet (SteamOS) kan se den virtuelle enheten i terminalen, ignorerer den faktiske Steam-grensesnittet det helt. Dette er skikkelig nedtur, siden Steam Deck er et sted hvor mange mennesker spiller Linux-spill for tiden.

Den sannsynlige årsaken til denne kompatibilitetskløften er at SteamOS har tilpasset sin håndtering av inndataenheter sammenlignet med konvensjonelle distribusjoner som NixOS eller Ubuntu. Uansett, du kan fortsatt spille på en stasjonær eller bærbar PC, men jeg ville holdt øye med mer om Steam Deck i fremtiden. Du kan laste ned dette på GitHub-utgivelsessiden.

Kilde: ruffsl/Programming.dev

Hvis du vil lese flere artikler som Denne Linux-appen for samarbeidende kontroller spilling har nettopp fått en stor oppdatering, kan du besøke kategorien Linux.

Index

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Go up