Blender kommer til iPads og Android-nettbrett

Blender utvikler nå en versjon for iPad og Android-nettbrett, som vil tilby en helhetlig 3D-opplevelse uten å forenkle funksjonaliteten.

Blender, den gratis og åpne 3D-grafikkprogramvaren, beveger seg endelig utover stasjonære datamaskiner. Blender-teamet annonserte at de jobber med en versjon for iPad og Android-nettbrett.

Blender er et av de beste verktøyene for å jobbe med 3D-modeller og animasjoner, men den er kun tilgjengelig for stasjonære plattformer: hovedsakelig Windows, macOS og Linux, med uoffisielle porter til operativsystemer som Haiku og BSD. Det er en frustrerende begrensning for alle som bruker en iPad eller et Android-nettbrett som sin viktigste databehandlingsenhet, spesielt siden andre kreative designverktøy som Photoshop, AutoCAD og Krita har klart å ta steget til nettbrett.

Et blogginnlegg publisert i dag forklarte: “Multi-touch-grensesnitt som nettbrett har vært vanlig i flere år, men først nylig, takket være økt prosessorkraft, har de begynt å fungere som primære databehandlingsenheter. For å støtte Blenders oppdrag om å gjøre 3D-teknologi tilgjengelig for alle, er det viktig å fullt ut omfavne disse plattformene. Noen av disse enhetene inkluderer Apple iPad, Microsoft Surface, Huawei MatePad og Wacom MovinkPad, blant andre.”

Blender for nettbrett vil etter hvert være “en komplett Blender-opplevelse,” uten å forenkle grensesnittet eller funksjonaliteten med vilje, men teamet starter smått. De første versjonene vil fokusere på grunnleggende objektmanipulering og skulpturering, med Grease Pencil og storyboard-støtte som kommer senere. Noe av arbeidet som gjøres for nettbrett vil også komme desktopversjonen til gode, som for eksempel en Quick Favorites-redigerer og et Helper-overlegg med kuraterte snarveier.

Blender-teamet fokuserer først på en iPad-versjon med støtte for Apple Pencil, og versjoner for Android og generiske nettbrett vil komme etter det. Det er det samme mønsteret vi har sett fra de fleste profesjonelle designverktøy—de fleste av Adobes apper har kommet på iPad før Android—men forhåpentligvis er ikke Android-versjonen for langt unna.

Blogginnlegget sa også: “Målgruppen er ‘Blender-brukere’. Det er ingen distinksjon mellom desktop- eller nettbrettbrukere, på samme måte som mus/tastatur- og grafisk tablet-brukere behandles likt. Derfor er det ingen spesifikk intensjon om å forenkle eller tilpasse Blender for å appellere til en målgruppe som kanskje ikke er kjent med Blender eller 3D. […] Målet er å implementere nye kjernemuligheter i Blender samtidig som vi designer en tilpasset applikasjonsmal tilpasset enheter som iPad.”

Det er ennå ingen estimert utgivelsesdato for Blender på nettbrett—teamet søker fortsatt tilbakemeldinger og leter etter flere utviklere. Imidlertid vil en teknisk demo være tilgjengelig ved Blender-boden på neste måneds SIGGRAPH 2025 grafikkonferanse i Vancouver, som viser appen på en iPad Pro.

Det er alltid flott å se flere populære desktop-applikasjoner komme til nettbrett, spesielt for folk som bare har en iPad eller et annet nettbrett. I mellomtiden kan du laste ned Blender for Windows, macOS eller Linux fra den offisielle nettsiden.

Kilde: Blender

Hvis du vil lese flere artikler som Blender kommer til iPads og Android-nettbrett, kan du besøke kategorien Android.

Index

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Go up